ものづくり:スケジュール表のテキストボックスをキレイに配置してみるDancing Shigeko2024年12月18日読了時間: 1分 こんにちは、Dancing Shigekoです! 今回はテキストボックスの配置をキレイにする変更に挑戦!→昨日まで そして… 予定通りにキレイな配置に! と思ったのだけれど、微妙に重なっている。 ここを直したら、だいぶいい感じ? 乞うご期待!
ものづくり:Antigravityの修正前にGeminiへ カレンダー表示が狙いに近づいたこんにちは、Dancing Shigekoです! タスク管理ツールの作り方を少し工夫してみている。 Codexでツールを作っていたときは、バグがあれば起きている事象をそのままCodexに伝えて、修正してもらっていた。Antigravityでも同じような使い方はできると思うけれど、今回は少し違う進め方を試している。 ・いきなりAntigravityに修正させない Antigravityに「なん
ものづくり:GeminiのプロンプトをAntigravityへ タスクスケジュールツールが形になったこんにちは、Dancing Shigekoです! タスクスケジュールツールの環境構築でかなり苦戦していたけれど、ようやく実装までたどり着いた。 今回は、Geminiが準備したプロンプトをAntigravityに貼り付けて開発を開始。やっと実装できるところまで来たという達成感があった。 ・たくさんのファイルが作られていく 実装を始めると、Antigravityがどんどんファイルを作っていく。
ものづくり:Project IDXからAntigravityへ 実装前から暗雲が立ち込めるこんにちは、Dancing Shigekoです! Geminiを使って、タスクスケジュールツールを作る挑戦を始めた。 詳細設計まではかなり進んだので、いよいよ実装。そう思っていたのだけれど、環境構築でいきなり大苦戦することになった。 ・Project IDXを使うはずだった Geminiに聞くと、Project IDXを使えばCodexのように開発できるという。 そこでログインしようとした
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