ものづくり:Wix自動登録検討 その2Dancing Shigeko1月31日読了時間: 1分 こんにちは、Dancing Shigekoです! 工程分解ができたところで、次は自動化の可否検討。 各タスクの自動化、半自動などがまとまっている。 この分析の仕方、この件に限らず応用できそう。と言っても生成AIが分析してくれるのだったら良いのだろうけれど。 興味深い。 ここから自動化に向けてさらに加速! それでは、また明日!
ものづくり:バスケのシューティングゲームこんにちは、Dancing Shigekoです! バスケ好きの娘。 バスケのシューティングゲームを作ってよ、と呟いている。 どれだけ真剣にやりたいと思っているのか分からないけれど、意外と作ることを検討してみると面白いのかもと感じる。 と言ってもどういう作りにするのが良いのか。 正面と横からの二画面構成にしてみるのがいいかな。 そして高さ方向と横方向のコントロールをする、と言った感じ。
ものづくり:生成AI使い分け大混乱こんにちは、Dancing Shigekoです! 家ではChatGPTとCodex。 会社ではGeminiのLLMを用いた生成AIまたは、Geminiそのものを使っている。 しかし最近、Copilotが会社の環境に親和性が高いから、といってCopilotの有料版を使い始めようとしている。 家族はClaudeがかなり賢くなっているという。 いったい、どれをどのように使い分けするのが良いのか
ものづくり:案の整理時間こんにちは、Dancing Shigekoです! 職場で考えていたことを少しばかり整理しておく。 在庫を持っていったらタグか何かで持っていったことが分かる仕組み。 バーコードを読ませたら持ち出し中が分かる簡易アプリ。 チャットに借りていることを記入したらファイルに反映されるAIエージェント? 他にもありそうな気がするのだが。 個人的にすぐに作りたいのはタスクリストに順番を入れておい
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